CSS的单位到底是什么?
CSS中单位的定义常常让人感到困惑,本文将对"像素"这一概念进行深入探讨,帮助您理解CSS中的px单位。
什么是物理像素?
物理像素是显示器上实际可用的最小显示单元,由显示器的分辨率决定。例如,一个分辨率为1920 x 1080的显示器具有1920个物理像素的宽度和1080个物理像素的高度。
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什么是逻辑像素?
逻辑像素是一种抽象单位,用于表示设备独立的像素大小。一个逻辑像素的大小取决于设备的显示密度,也称为"设备像素比"(DPR)。DPR为1表示设备上的逻辑像素与物理像素大小相同,而DPR为2表示逻辑像素为物理像素的两倍大。
CSS中的px单位
与物理像素或逻辑像素不同,CSS中使用的px单位是相对单位。它相对于设备上的逻辑像素大小,这意味着在不同DPR的设备上,相同px大小的元素将呈现出不同的物理尺寸。
浏览器负责将CSS px单位转换为物理像素,具体转换公式如下:
物理像素 = CSS px * DPR
示例:
在DPR为2的显示器上,100px的CSS元素将在物理上显示为200个物理像素。
结论:
CSS中的px单位并不等同于物理像素,而是逻辑像素。它是一个相对单位,不同设备上的实际呈现大小取决于DPR。
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