• 不要忘记不仅用对象(按钮/滑块/其他)填充正在创建的页面,还用带有说明的标题填充。有时还用表格来对齐文本
  • 要制作多少个标题和对象组取决于您。我通常按​​目的而不是按对象的相似性进行分组

green screen web page

[removed] [removed]

foreground: <input type="file" multiple="false" accept="image/*" id="fgfile" onchange="loadforegroundimage()">

background: <input type="file" multiple="false" accept="image/*" id="bgfile" onchange="loadbackgroundimage()">

<input type="button" id="button" value="create composite" onclick="dogreenscreen()"> <input type="button" id="button" value="clear canvas" onclick="clearcanvas()">
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  • 如果有一个标准对象的大小和颜色适合你,我建议你不要显式地为其设置参数。节省时间
  • 此外,如果您不是要创建新项目,而是要继续项目,则可以保存所选设置并只需从 .css 复制到 .css 文件
h1 {
  font-size: 20pt;
  font-family: arial;
  color: #4b0082;
}

body {
  background-color: #faebd7;
}

p {
  font-size: 13pt;
}

canvas {
  width: 380px;
  background-color: #7b68ee;
  border: 2px solid #a9a9a9;
}

input {
  font-size: 12pt;
}
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这是一个相当简单但说明性的页面设计:

  • 最好将所有与对象相关的工作封装在函数中,以分隔全局变量和局部变量的区域
  • 用默认值(null)来识别值——这是我听过的最好的编程规则。错误-100
var fgimage = null;
var bgimage = null;
var can1 = null;
var can2 = null;

function loadForegroundImage(){
  can1 = document.getElementById("can1");
  var imgFile = document.getElementById("fgfile");
  fgimage = new SimpleImage(imgFile);
  fgimage.drawTo(can1);
}

function loadBackgroundImage(){
  can2 = document.getElementById("can2");
  var imgFile = document.getElementById("bgfile");
  bgimage = new SimpleImage(imgFile);
  bgimage.drawTo(can2);
}

function doGreenScreen(){
  if (fgimage==null || !fgimage.complete()) {
    alert("Foreground not loaded");
    return;
  }
  if (bgimage==null || !bgimage.complete()) {
    alert("Background not loaded");
    return;
  }
  clearCanvas();

  var output = new SimpleImage(fgimage.getWidth(), fgimage.getHeight());

  for (var pixel of fgimage.values()) {
    if (pixel.getGreen()> pixel.getRed() + pixel.getBlue()) {
      var x = pixel.getX();
      var y = pixel.getY();
      var bgpixel = bgimage.getPixel(x, y);
      output.setPixel(x, y, bgpixel);
    }
    else {
      output.setPixel(pixel.getX(), pixel.getY(), pixel);
    }
  }
  output.drawTo(can1);
}

function clearCanvas(){
  can1 = document.getElementById("can1");
  can2 = document.getElementById("can2");

  var context1 = can1.getContext("2d");
  var context2 = can2.getContext("2d");
  context1.clearRect(0,0,can1.width,can1.height);
  context2.clearRect(0,0,can2.width,can2.height);
}
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以上就是尝试自定义屏幕的详细内容,更多请关注慧达安全导航其它相关文章!

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