为什么static不用创建对象就可以被调用?
在未创建对象之前,所有静态属性或方法都放在元数据区里,静态的可通过类名调用。
例如:
public class Cat{ public static String name;//静态的,不创建对象都存在 public String color; //动态的,不创建猫的对象不存在这个属性 }登录后复制
public class Main{ public static void main(String[] args){ Cat c =new Cat(); c.color = "黑色"; c.name = "喵喵"; Cat c1 = new Cat(); c1.color = "蓝"; System.out.println(c1.name); //正确 这是因为name是静态属性 } }登录后复制
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静态属性的特征: 所有在该类下的对象共享这一个属性,不创建对象这个属性依然存在,所以在修改这个属性时通过类修改就行了(Cat.name = “小喵”)
动态的属性只存在于创建的对象里,只有创建了对象这个属性才存在。
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静态属性和动态属性的区别:
通过栈可以找到对象,那么它能否调用元数据区里的内容?——可以
那么能否通过类调用堆里的内容?——不行,因为这个过程存在一个确定性和不确定性的问题。
通过类调用元数据区的内容,因为对象是动态的,调用静态的东西,调用时可保证静态的东西一 定存在,静态的东西先于对象的存在而存在;从静态的调用堆里动态的,这时就不确定动态的这个东西是否一定存在。
所以动态的可以调用静态的,静态的不能调用动态的。
public class Cat{ public static String name;//静态的,不创建对象都存在 public String color; //动态的,不创建猫的对象不存在这个属性 public Cat(){ } public void foo(){ color = "黑";//正确 name = "喵喵";//正确,一定可以调用静态的 } public static void test(){ color = "黑"; //错误,静态方法无法调用动态的属性 name = "小喵";//正确 foo();//动态的不一定存在 Cat c = new Cat(); c.foo(); //这时再能调用 } }登录后复制
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