这篇文章主要介绍了微信小程序 向左滑动删除功能的实现的相关资料,需要的朋友可以参考下

微信小程序 向左滑动删除功能的实现

实现效果图:

实现代码:

1、wxml touch-item元素绑定了bindtouchstart、bindtouchmove事件


 
  {{item.content}}
  删除
 
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2、wxss flex布局、css3动画

.touch-item {
 font-size: 14px;
 display: flex;
 justify-content: space-between;
 border-bottom:1px solid #ccc;
 width: 100%;
 overflow: hidden
}
.content {
 width: 100%;
 padding: 10px;
 line-height: 22px;
 margin-right:0;
 -webkit-transition: all 0.4s;
 transition: all 0.4s;
 -webkit-transform: translateX(90px);
 transform: translateX(90px);
 margin-left: -90px
}
.del {
 background-color: orangered;
 width: 90px;
 display: flex;
 flex-direction: column;
 align-items: center;
 justify-content: center;
 color: #fff;
 -webkit-transform: translateX(90px);
 transform: translateX(90px);
 -webkit-transition: all 0.4s;
 transition: all 0.4s;
}
.touch-move-active .content,
.touch-move-active .del {
 -webkit-transform: translateX(0);
 transform: translateX(0);
}
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3、js 注释很详细

var app = getApp()
Page({
 data: {
  items: [],
  startX: 0, //开始坐标
  startY: 0
 },
 onLoad: function () {
  for (var i = 0; i  30) return;
   if (i == index) {
    if (touchMoveX > startX) //右滑
     v.isTouchMove = false
    else //左滑
     v.isTouchMove = true
   }
  })
  //更新数据
  that.setData({
   items: that.data.items
  })
 },
 /**
  * 计算滑动角度
  * @param {Object} start 起点坐标
  * @param {Object} end 终点坐标
  */
 angle: function (start, end) {
  var _X = end.X - start.X,
   _Y = end.Y - start.Y
  //返回角度 /Math.atan()返回数字的反正切值
  return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);
 },
 //删除事件
 del: function (e) {
  this.data.items.splice(e.currentTarget.dataset.index, 1)
  this.setData({
   items: this.data.items
  })
 }
})
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