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mac能不能玩csgo?
重写内容而不改变原意,需要改写成中文,不需要出现原始句子
CSGO可以在MAC上玩,尽管官方网站没有明确说明。插上电源后,运行时帧率可以达到大约90帧左右,游戏依然可以流畅玩
只要你的苹果电脑符合游戏运行的要求,就可以玩游戏了
你的电脑是什么时候买的?为什么它只有集成显卡的Mac?
虽然CSGO的系统要求并不高,但是需要独立显卡。CPU和内存的配置已经足够
延时摄影素材短片制作——后期去闪操作
延时摄影的拍摄方式主要有两种:一种是通过固定间隔地拍摄照片,后期通过将照片串联渲染成视频的方式,另一种是拍摄视频,后期将视频抽帧加速的方式。
第一步:在LRTimelapse中打开图像序列
后期处理的主要内容包括去除闪烁光、批量调整照片的曝光和色彩、裁剪、过渡、剪辑、配乐等一系列流程。这个过程并不是能够简单地用一两句话来解释清楚的,需要通过寻找相关资料并进行认真学习
mac赛车游戏有哪些?
需要重新改写的内容是:F1赛车2012适用于MAC的版本
F1赛车2012MAC版是菁菁苹果园收集的一款激情四溢的大型F1赛车游戏,适用于MAC平台。F1赛车2012MAC版保留了PC平台上的所有游戏特色和功能,每一帧画面都细腻逼真,让你仿佛置身其中,与职业赛车手们一同在F1赛车道上驰骋!
为什么CSMA/CD有最短帧的要求?
数据字段,是一组n(46≤n≤1500)字节的任意值序列。帧总值最小为64字节。为使CSMA/CD协议正常操作,需要维持一个最短帧长度,必要时可在数据字段之后、帧校验序列FCS之前以字节为单位添加填充字符。这是因为正在发送时产生冲突而中断的帧都是很短的帧,为了能方便地区分出这些无效帧,IEEE 802.3规定了合法的MAC帧的最短帧长。对于10Mbps的基带CSMA/CD网,MAC帧的总长度为64~1518字节。由于除了数据字段和填充字段外,其余字段的总长度为18个字节,所以当数据字段长度为0时,填充字段必须有46个字节。
帧校验序列(FCS):帧校验序列字段,共4个字节。该字段包含32位循环冗余校验(CRC)值,由发送方的MAC生成,并由接收方的MAC计算以校验帧的完整性。校验范围不包括前导字段P和帧起始定界符字段SFD
包含千兆位载波扩展的MAC帧格式如图6-23所示,最后一个“Ext”字段为扩展字段,其他各字段参见上述说明。1000Base-X最小帧大小为416字节;1000Base-T最小帧大小为520字节。
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