记者,iPad上收集的信息(如结构测量、土壤特性以及发现的文物等数据)将被整合进3D模型中。这些元素共同构成了庞贝数字孪生体,考古学家可以利用它重新审视、探索和分析庞贝遗址。一旦3D模型完成,Emmerson及其团队将在下一次发掘中继续这一工作流程。
Badillo指出:“你可以在网络场景中自由移动,如果该位置的表单已经填写,你可以点击获取详细信息。能够逐层查看并进行测量,这一切都彻底改变了游戏规则。”
数字孪生技术的优势之一在于,它允许我们按照最初发掘时的原貌检视遗址的元素。
Giles Spence Morrow,美国范德堡大学的研究员以及加拿大麦克马斯特大学的助理教授,自2011年起便开始了数字孪生项目,专注于研究Huaca Colorada。Huaca Colorada是一座建于公元650年至1000年间的秘鲁祭祀土丘。
与Badillo一样,Morrow也使用摄影测量技术创建了该遗址的数字孪生体。他提到:“我们可以利用这些模型,通过电脑屏幕或最新的沉浸式虚拟现实和增强现实界面重温整个发掘过程中的特定时刻。”
Morrow与范德堡大学副教授Steven Wernke合作研究数字孪生技术。Wernke的研究同样在秘鲁进行,主要研究建于15世纪70年代的安第斯殖民小镇Mawchu Llacta。Wernke结合三维图像及他在研究地点收集到的考古信息制作了一个数字孪生体。
Morrow和Wernke正在合作研究如何通过沉浸式虚拟现实增强数字孪生体的操作。Morrow表示,他们使用虚拟现实头盔以第一人称视角观看数字孪生体,这只有在强大的互联网连接下才能实现。
Wernke表示,通过虚拟现实技术探索数字孪生体是“我们最接近重现现场感受或体验”的方式。Morrow和Wernke使用虚拟现实头盔检视数字双胞胎时,可以在虚拟现实场景中留下笔记、标记和地图。
Morrow强调:“这种详细的三维沉浸式文献资料的价值再怎么强调都不为过,因为发掘本质上是一个破坏性的过程。”
科罗拉多大学丹佛分校副教授Jamie Hodgkins及其团队对创建意大利洞穴内墓地的数字孪生体感兴趣,部分原因在于发掘现场不可避免地会造成破坏。他们以数字方式重新创建了有文献记载的欧洲最古老的婴儿女童墓葬,这名女童死于近一万年前。交互式3D模型的数字孪生体保留了他们发现墓葬时的原貌。
Hodgkins的研究小组在发现每一块精致的骨架时都拍摄了数十张照片。科罗拉多大学安舒茨医学园区副教授Caley Orr是这项研究的共同作者之一,他告诉记者:“最终,我们拍摄了数千张所有骨架碎片的照片。”
Orr表示:“这样我们能够以数字方式重建墓葬,并以三维方式看到地下墓葬的布局。但我们在现实生活中从未以这种方式看到过,因为它都是在我们逐层清理泥土的过程中展现出来的。”
Hodgkins告诉记者,数字孪生技术在考古学领域可能会变得更加普遍。她表示,数字孪生技术现在对从事考古工作的专家已经很有价值了,但数字孪生之所以如此有用的部分原因在于,随着时间的推移数字孪生技术如何能够惠及这个领域。
Hodgkins指出,过去的考古研究缺乏对文物之间空间关系的记录。她补充表示,没有这些空间信息就很难理解这些文物、遗骸和其他发现之间的关联。
数字孪生体可以帮助考古行业弥合这一空白,让研究人员能够看到实地现场原本的模样。
Hodgkins表示:“你永远无法把一件文物放回去,但如果50年后的考古学家想问一个我们没有想到的问题,他们可以查看我们留下的资料,看到挖掘现场当时的情况,并可以考虑这些空间关系。”
Hodgkins也是多项目、跨洲研究联盟的成员,该联盟旨在向学生传授如何收集遗址数据进行数字孪生体的创建。她表示,如果更多人掌握了这种方法,就可以在全球范围内对遗址进行比较。
Hodgkins表示:“我们希望培养未来的考古学家,除非我们能够比较不同遗址的数据,否则我们无法真正理解人类如何在地球上迁徙、如何相互交流以及环境如何影响他们。”
她补充表示:“数字孪生体可以帮助我们回答一些重大的问题,但如果不收集正确的数据,就无法创建这些数字孪生体。”
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